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第二百一十三章 肉身勾引

    帽皇觉得对面这两个人真的是疯了,胆子未免也太大了,当着视野的面过来抓人。

    最离谱的是,直接提前开疾跑,这一波想要抓人成功,必须要塞拉斯的闪现,二段链子能晕到。

    见面就是两个召唤师技能,还要赌运气。

    说真的,我们欧洲赛区都没你们这么疯。

    赛前说好的打我不需要靠运气呢,你这个链子没点运气成分能把我晕住?

    我闪现之后左右随便走位,你怎么就能保证一定可以链中?

    帽皇面对这样的gank,内心已经用英文骂出了无数的国粹。

    而这一波漂亮的击杀,自然是引发了台下山呼海啸一般的欢呼。

    只要会玩英雄联盟的都知道,这一波胆子是多么大,付出的成本是多么的高。

    空了的话,人马的野区就炸了,没有疾跑,位置也暴露。

    后续几分钟内都抓不了人了,而且卡牌的插眼是塞拉斯看着他去的,说明他们这一波早就知道对面有视野,这样都还敢抓,实在是莽夫行为,但是莽夫就是好看啊。

    动不动几分钟就出一血,不比那些运营十几分钟一個人头都没有的比赛爽多了吗?

    “非常漂亮的预判链,中了就杀,好运哥对于自己的预判真的很自信啊,感觉他在把自己的预判技能当做指向性技能在用,到底谁是卡牌?”米勒满意的说道,塞拉斯的链子技能更为强力,所以是比较容易空掉的。

    而卡牌的黄牌才是稳定的控制技能啊!

    闪现黄牌定这种稳定的控制才是比较适合前期配合打野的抓人技能,结果这把反过来了。

    不管是对线能力还是击杀手法,好运哥都给帽皇好好的展现了一下来自东方的独特打法。

    “而且这一波,我认为最强力的地方还是塞拉斯的对线做得非常的好,兵线一直在往塞拉斯这边靠,这就让卡牌不得不让自己处于一个比较危险的位置,兵线推不进去。

    caps的意识也是非常的好啊,我开始还想说这个做眼是一个失误的选择,但是人马过来抓他,说明他已经意识到了自己的危险处境,不做这个眼的话,人马抓他可能连疾跑都不需要,塞拉斯也不需要闪现才能接近卡牌,等于是说这个眼才能换出对面两个召唤师技能。”猫皇也是从卡牌的角度分析了一波他的选择。

    两边都是高手过招,只能说好运哥的链子确实更胜一筹,空了就亏,中了就赚。

    “但是我有一个问题啊,为什么卡牌不切黄牌晕人呢,cd没转好吗?”长毛问道。

    “这倒是不能怪帽皇,因为卡牌丢牌的时候人是不能走位的,你出黄牌,我就直接二段链子,直接控制抵消链子还稳定能中,所以卡牌只有躲掉这个链子,然后进入防御塔的范围之内,再捏住黄牌,才能真正吓退对手。”猫皇解释道,作为职业选手的游戏,理解方面还是要比大部分的解说更为的强力和细节。

    也是让观众懂得了这顶尖职业选手之间的博弈,原来是这么多的想法,看起来很青铜的操作,背后往往蕴含深意,或者是不得已而为之。

    四百块的一血到手塞拉斯直接原地起飞,并且兵线依然还是保持回推线,这是最骚的。

    这意味着塞拉斯可以回家补装备传送出来继续控线,卡牌没有闪现对线还是难受。

    回家的陈以安做出了自己的黑暗封印加鞋,三级的时候即使拿到一血,手里也不会有太多的钱。

    而塞拉斯这种英雄伤害非常的高,有鞋子能多a一两下斩杀线就会提高一两百。

    外加一个真眼和一个复用型药水,传送出来,先把真眼做了,让对方不知道自己有没有插真眼,这样可以让这个眼位多获得一些信息,而如果是对面知道你身上有真眼ping了信号的话,那么你去插眼之后,对面的打野会最快速度过来把这个眼排掉,性价比就降低了。

    再一次跟卡牌见面,双方的差距就很明显了,卡牌全身的钱只够出一个鞋子,卡牌这个英雄移动速度也是相当重要的一个属性。

    看到赛拉斯身上的鞋卡牌也是慌的很,总感觉被链到就是一顿毒打呀。

    但是面对兵线又不可能说不去补刀,所以无论如何都会出现在塞拉斯可能链中的距离里。

    抓住一个我方有两个小兵即将残血的机会动手,这样成功打满一套的话,血赚。

    就算没打满也可以把对手赶出经验区,让他少吃两个小兵的经验和补刀。

    在卡牌的被动面前丢两个刀,相当于丢了三个,毕竟万一这两个刀都是加六块呢,那就相当于少补了一个远程兵啊。

    陈以安先用q技能,破掉卡牌的骸骨,职业比赛里的卡牌都是带骸骨的,因为卡牌这个英雄太脆了,需要扛住对手的爆发。

    先q技能破掉骸骨之后,往前逼身位,ewaa,卡牌后退切出黄牌。

    先出q技能想骗塞拉斯交链子,这样等卡牌回头晕住就能拉开距离了。

    然而陈以安不上当,反而趁着伱交q的时候贴的更近了,两下被动之后接一下普通攻击。

    这个时候帽皇换了一个想法,那就是等你塞拉斯二段e持续时间即将消失的时候,我再黄牌把你晕住,这样你的二段e就放不出来了。

    然而就算贴的这么近黄牌的出手,陈以安还是能反应过来,你丢牌我出链。

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    在被卡牌晕住的同时,二段链子甩出,这就是经典的一手控制抵消,我被晕住的同时链子位移过去,这样被晕住的时间就相当于缩短了。

    依然近身,两边同时能动。

    然而塞拉斯贴身,能多打一下被动,再利用自己的走a追击,多a两下。

    满层征服者的伤害加回血,卡牌的对线变得愈发艰难。

    这样一来一整套的消耗下来,卡牌直接被干掉三分之二的血量。

    而赛拉斯只掉了一百多,中路持续不断的给卡牌压力,让卡牌补刀困难经验还要被压。

    这样一来,赛拉斯到六的时间点一定会比卡牌早。

    帽皇开始头疼了,对面就是不让自己把兵线推进去,一直卡线一直让我亏。

    没办法了,只能召唤打野了。

    让酒桶过来配合他,强行把兵线推进去。

    而这一波的对线消耗也是让观众看明白了什么叫赛拉斯跟卡牌的控制抵消,用的好的塞拉斯,黄牌对他的作用相当的小。

    半分钟之后酒桶来到了中路,想要帮助卡牌推线进塔,好让卡牌能回家补状态。

    陈以安看到,立刻开始计算自己身上的经验,还差多少个小兵到六。

    三个兵?

    有机会!

    酒桶和卡牌两个人的面前,塞拉斯当然不敢放肆,只能看着他们把兵线推过来。

    然而陈以安等兵线涌过来的时候,还是在试图用身体去卡线。

    卡牌手里捏着黄牌,想要逼退赛拉斯,陈以安先后退但是不全退。

    似乎是允许近战兵进塔,但是远程兵要站在外面。

    “还想控线?”帽皇觉得,这家伙是没挨过打。

    直接黄牌定住,接q接a!

    酒桶补q,再喝酒撞上来打一套。

    两个英雄这样一套下来,塞拉斯会直接到二百血不到,血赚!

    这样一来,塞拉斯就必须要回家了,不然他就死了,这塔下的一大波兵都别想吃了!

    全得喂给打野!

    小伙子不理智啊,看来对于兵线他有着过于夸张的执念,导致宁愿牺牲自己也要保住兵线。

    酒桶进塔打伤害,自然是吸引到了防御塔的仇恨,不过他满血,一点不慌,慢慢出塔就好了。

    而且自己处于扛塔状态,防御塔不会打死小兵,导致塞拉斯突然升级。

    “这一波赛拉斯有点贪了,为了阻止兵线进塔,用身体去扛这一波,掉了很多的血,这样你也不敢吃塔下兵了,损失反而会更大。”猫皇cat分析道,他理解塞拉斯的行为,但是这一波并不赚,甚至是亏的,这说明塞拉斯只考虑到了兵线,却没有考虑到后续。

    不过这也情有可原,毕竟人都不能保持绝对的理智,总会有失误的时候。

    观众看着塞拉斯被毒打也是暗道可惜,就让兵线进塔呗,这一顿扛的血量掉的也太多了。

    陈以安在控制解除之后立刻朝着一个残血小兵出q,刚刚防御塔已经打死了两个小兵,自己q二段可以爆死一个,刚刚好!

    ee二连链子锁住酒桶,飞过去的途中,升级到六。

    秒点大招,贴脸偷酒桶大,立刻放出,在酒桶走出防御塔之前,突然一个大招把酒桶炸了回来的同时还把卡牌炸到更远的地方。

    酒桶懵圈,就那么巧合吗,看到塞拉斯升六偷自己大招之后的酒桶已经拼命按闪现了,但是还是没有来得及。

    扛着防御塔被炸了,回去这个时候就算再交闪现似乎也是来不及的,刚刚就已经扛了两下塔,现在被炸进防御塔内,又要扛很多下,塞拉斯再回头一个w弑君突刺吸血。

    酒桶虽然是必死的,但是死之前,残血的塞拉斯再吸一口,可以恢复不少状态,w是血量越低,回血越多,假如卡牌不走的话,还能继续跟他对线,把兵线给吃了。

    完美操作之下,酒桶也是放弃挣扎,留在原地省了一个闪现。

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