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第六十九章 身后的友谊

    “噢!”

    厂长被绕了个圈。

    下意识答应了句,才发现,两个说法似乎没什么区别。

    这……小……子。

    何止不会说话。

    简直是,太特么不会说话了!

    不过。

    看在马上就要突破世界总决赛八强的份上,厂长决定不在口舌方面做计较,商议商议战术。

    清了清嗓子:“下一场你还用鳄鱼?”

    “不被Ban就用,一直能赢换什么。”邢道莫名又在厂长心窝子上扎了一刀。

    “不知道大木下一场拿什么打鳄鱼。”Meiko走到休息室门口才找到机会接话,饶有兴趣地问了一句。

    “那谁知道呢。”厂长还真猜测不出来。

    “纳尔炸了,武器炸了,他应该会考虑波比巨魔这样的英雄抗压。”阿布在门内接话。

    能应对鳄鱼的英雄,不少。

    Impact一局是常规选人,一局是荣誉之战。

    又一次被打崩。

    尊严扫地。

    自然也就能认清楚形势,选个稳健的英雄,跟着队友混。

    拿个纯坦,背靠防御塔慢慢发育,邢道就算实力再强,也很难把Impact怎么样。

    “那好办,我们擅长这样的打法啊!”厂长一听,找到了熟悉的节奏。

    邢道上场之前。

    Mouse的责任就是发育等团。

    上单位置,不管谁优势谁劣势。

    只要对着混,专打中下野,就恰好中了EDG战队的下怀。

    “我有个想法,你们看有没有可行性。”

    BP教练Maokai眼珠转了转,和其他成员做商议:“反正咱们已经是2-0开局了,不太可能翻车,专门抓一次上单怎么样?”

    “唔……有道理!”阿布沉吟几秒,一拍大腿。

    厂长会抓上么?

    说不会,有点扯淡。

    玩了5年多,什么打野能不会抓上。

    但厂长会在比赛里面打出抓上的节奏么?

    真不一定……

    从S2赛季在WE战队开始,厂长就定下了不抓上路的基调,专心保下,让ADC发育成型,站出来Carry。

    这样的打法,刚拿出来,就取得了非常出色的效果。

    赛区内,难逢一败。

    加入EDG之后,更是同样的打法建立了统治级的地位,被称为内战幻神。

    也就是说。

    S2-S6,整整五个赛季的时间,厂长基本没有在比赛里面去上动过手。

    所以,即便知道邢道实力很强,即便知道鳄鱼克制武器,即便知道2v2打起来鳄鱼更有优势,C9战队依旧敢定下无限帮Impact的基调。

    原因很简单。

    吃准了厂长不抓上。

    这其实是个隐患。

    面对C9,和一个廉颇老矣的Impact,邢道能用个人能力破局。

    但如果面对LCK赛区正值巅峰的新一代上单选手呢?

    会不会真的被针对崩盘?

    之前没人提,阿布也就没有往这个方面想,听到Maokai的建议,当即就梳理清楚了其中的关键。

    梳理清楚了,要想办法解决。

    而面前,刚好摆着一个‘治标’的方法。

    ——十拿九稳的对局里面,让厂长改变一下风格,针对一下心态差不多爆炸了的Impact,就能迷惑一下后面的对手。

    “没问题,我这边一点问题都没有。”邢道满口答应。

    “倒不是不能抓……”厂长提出了疑虑:“问题是,我们俩没怎么配合过,默契方面会稍微差一点,不敢太极限。”

    “好办,有把握再上,没把握就反蹲。”阿布相当懂。

    “反蹲……那没问题了。”厂长看了邢道一眼,带着点促狭:“要是情况不对,我卖了他就跑。”

    “行,厂子哥你就在我身后。”邢道完全不当回事。

    原本没人帮。

    现在或许有人帮。

    是从无到有,从0到0.5的质变。

    不能挑剔太多。

    等待休息时间结束。

    登上前台,开始第三场战斗。

    Ban/Pick阶段。

    C9战队的反应,果然不出EDG所预料。

    毕竟在明显的实力差距面前,能够做应对的方法,只有这么一个。

    “巨魔一拿出来,感觉Impact心气都没打没了啊。”

    致幻在解说席,饶有兴致地调侃:“上路要抗压发育,最好还是波比,W可以挡位移,大招可以在关键时候把对手击飞,功能性强很多。”

    “是这样。”米勒赞同。

    选择巨魔。

    除了反手Counter坦克之外。

    应该就只有靠被动‘附近单位死亡会回复2-7%生命值’混线的想法。

    在旁观者看来。

    Impact不止想着混。

    还担心恢复能力差的英雄混不住。

    比起第二场,掏出冠军武器时那副桀骜不驯的样子,现在的Impact显然带着一朝被蛇咬十年怕井绳的感觉。

    只不过。

    调侃归调侃,嘲笑归嘲笑。

    必须要承认的是,鳄鱼面对巨魔之王,不那么好打。

    单线压不住。

    打团抗伤害的能力也差很多。

    Impact只要稳住局面,刷出应有的发育,这一场比赛的结果还真不那么好说。

    很快。

    第三场对战开始。

    蓝色方:EDG

    红色方:C9

    上单:鳄鱼vs巨魔

    打野:雷克塞vs盲僧

    中单:蛇女vs发条

    AD:烬vs希维尔

    辅助:卡尔玛vs布隆

    刚一走出泉水,C9战队的行动就有点出乎意料。

    希维尔和布隆组合,走向了上半区,本应该走上的巨魔之王,却一点点向下路移动……

    “难道要换线?”

    娃娃有点意外:“防御塔减伤修改之后,换线打法可是很亏的,等于白送了座一血塔啊。”

    上下路换线成为主流打法的版本,前期对抗少了很多。

    极其单调、乏味。

    因此,设计师作出了调整。

    将防御塔‘加固’效果从7分钟减少到5分钟,伤害减免从35%提升到50%。

    并且,取消了下路外塔的‘加固’。

    C9战队这样,主动把双人组调换到上路,等于开局就让了400金币。

    “倒也可以理解。”

    “EDG队员线上能力确实比C9要强一些。”

    米勒认为合理:“C9换线是亏400,不换线,亏的可能是两个、三个甚至更多的400。”

    “确实。”致幻回头分析:“这么看的话,Impact拿巨魔就容易理解了,相对于波比,巨魔在抗压路的表现会更好一些。”

    不止如此。

    相对于EDG为了常规对线拿出的烬和卡尔玛。

    希维尔布隆组合,在清线、越塔强杀两个方面都具备着一定程度的优势。

    打野还是个最适合抓前期节奏的盲僧。

    可以看出。

    兵临绝境的C9战队并没有选择放弃,而是做出了极其坚决的抵抗!

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