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第五百八十三章 让他知道上路谁是爸爸!

    和RW打的第一场,EDG没有碰到太大的阻力。

    虽然中下两路在伯仲之间,野区的厂长也没建功,但凭借邢道在上路的优势,很轻易地在三十分钟之前结束了比赛。

    第二场……阿水对线期间连接了莫甘娜三个Q,导致下路直接崩盘。

    第三场……Doinb掏出中单飞机,从八分钟开始飞往下路,每四分钟一次的【特别快递】轻而易举地在下半区打开了局面,滚起了难以阻挡的雪球。

    这一下。

    在贴吧中掀起了轩然大波。

    “接Q辣舞正常没几场,又开始犯病。”

    “对线能连吃莫甘娜三个Q我也是醉了,我寻思职业选手不可能中莫甘娜的Q啊。”

    “说句公道话好吧,EDG本身就是放养下路,和之前放养上单一样,没有人管肯定是坐牢啊,对面中单飞机带着炸药包就下来找你,谁能有办法?兮夜看不住Doinb和阿水有什么关系啊?”

    “经典抛开第二场不谈?iBoy对线吃过莫甘娜的Q?要不是尿皇早在EDG打了半年多,世界赛有他什么事。”

    “还说人家iBoy是冠军碎片,冠军碎片也比纯混子强。”

    “怎么就混子了?阿水输出打的不够?”

    “之前EDG输就有一半是接Q的问题,混个世界冠军不知道姓什么了,看看这么久时间接Q拿过几次MVP,承认他成绩都是混来的很难吗?”

    EDG这个级别的队伍,出现任何波折都一定会成为热门话题。

    更何况,这次背锅的人是比赛表现和口碑两极分化的阿水。

    面对的还是之前有竞争关系的iBoy。

    有些观众认为,阿水这种不稳定的风格一直是EDG的隐患,尤其在iBoy发挥越来越好,随RW战队拿到常规赛6-0的开局之后,更觉得EDG放出iBoy留阿水是昏头的举动。

    但还有些观众认为,RW的Carry点是中路的Doinb,和iBoy不发生太大的关系,随便换个对线不被随便打爆,打团敢输出的AD都一样。

    这种要求,放在其他赛区略高一点。

    放在LPL嘛……

    随便被爆线,打团不敢输出的AD才是新闻。

    因此。

    双方吵的非常厉害。

    甚至有了当年讨论UZI的感觉。

    兮夜承受的火力要小一些,但作为一个男性职业选手,没打好飞机实在是一件难以原谅的事情,原先的‘兮垃笑我’再度被翻了出来。

    阿水一边翻着帖子,一边嘿嘿直乐。

    还开着小号在里面一会带节奏,一会玩反串,各种推波助澜,

    “喻文波这心态也太好了吧。”

    兮夜随便扫了几眼就被搞的有点爆炸,看到阿水的行为,整个人都有点傻。

    输比赛以后能逛贴吧的就不是一般人。

    疯狂带节奏、反串黑自己的,更不是一般人。

    还能笑出声……

    特么的绝对是到一定境界了啊!

    “他一直这样,习惯就好了……怎么没人喷我呢,我后面两场表现也一般啊。”邢道翻了翻,没找到类似的帖子。

    “杰哥你免喷模式还在生效期。”阿水很了解:“之前输好几场才有人说,一两场基本看不到。”

    闲聊几句。

    等阿布召集,EDG队员进入会议室,开始了赛后复盘。

    输RW并不算坏事……

    事实上,就算输给更弱的队伍也不算坏事。

    因为胜利会掩盖住绝大部分的问题,而这部分被掩盖下去却依旧存在的问题到了强度更高的比赛中,往往会成为隐患。

    常规赛偶尔输一场,更方便查遗补缺。

    当然。

    凡事都有两面性。

    如果能查出来,但弥补不了,就成了一个暴露出来的弱点。

    ……

    “RW这种模式我们可以学习。”

    SKT训练室内,主教练KkOma在研究最大的对手:“RW第二场取胜的原因,是JackeyLove对线期间连续被莫甘娜Q技能禁锢,这个不算重要,JackeyLove也不是一直接Q。”

    “第三场很重要。”

    “兮夜这名选手对线算不上很强,只是介于第二级别到第一级别之间,而且他因为个人经历的原因,游走方面是绝对的弱项。”

    “他对上路的辐射是一种很死板,很表象的行为,对下路更是完全没有辐射。”

    “河道、野区发生对抗时,他的支援速度也要慢很多。”

    兮夜在WE战队当了一个赛季大腿,一个赛季院长,这样的身份决定了兮夜想要赢比赛就必须最大程度保证自身的发育。

    融入EDG,是用速成的手段。

    ——清了线就往上半区走一走。

    这种行为乍看上去很唬人,似乎一夜之间就弥补了游走的短板。

    但经过三分之一常规赛,KkOma这个级别的教练已经看出了兮夜所用的方法。

    举个例子。

    擅长游走的选手,是震动、加热、多频伸缩、自动变速兼备,能适应绝大部分需求。

    而兮夜这种,是很简单、很死板的固定节奏。

    第一感官不错。

    时间越长,效果就越差。

    从技术的角度说。

    擅长支援的选手会有一个提前的判断,早早推测出可能会发生战斗的区域,先一步进行伪游走,或者做好放弃兵线去打架的准备。

    而兮夜的伪游走更‘伪’了一层,需要刚好碰到打架,才能在第一时间赶到。

    否则,往往会慢上几秒。

    这几秒,在Rank里面都能影响胜负,放到职业联赛之中就更不用说。

    “Clearlove7的打架能力也弱……只要不动他的F6。”Blank暗戳戳地补了句。

    “关键还是要给General前期必须发育,不适合打架的英雄,限制他在上路建立优势的速度。”Faker加了个前提条件。

    “对。”KkOma点头:“RW战队放给EDG的是亚索,证明亚索可放,亚洲对抗赛用的是8.13版本,新版剑魔实装了,你们这几天感觉剑魔怎么样?”

    “对线不强,清兵慢,技能很难命中,没有抗压能力,W不中根本打不到人……差不多废了。”SKT新任上单Thal说出观点:“现在胜率只有25%,熟悉了也高不到哪去。”

    “伱确定?”KkOma有点疑惑。

    “当然确定啊!”Thal自信满满:“General要是敢选剑魔,我直接掏杰斯、奎因、凯南这样的英雄,让他知道上路谁是爸爸!”

    大家早上好!

    

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